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溶洞设计有三种基本类型的光源

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溶洞设计有三种基本类型的光源

发布日期:2020-08-06 00:00 来源://www.hbbohe.com 点击:

 在场景中是否有特殊灯光效果,如果有,它们是应该用灯还是通过其他途径创建?


  除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。一个简单的例子是可见光源的闪耀或发光。由于这些效果在3D中不能自动产生,你需要在渲染中专门把它们包括进来,并且考虑他们的外观和长处。


  在考虑了上面的问题后,现在应当为一个场景创建灯光了。虽然光源的数量、类型和他们单独的属性将因场景不同而异,但是,有三种基本类型的光源:关键光、补充光和背景光,它们在一起协调运作。


  洞穴装饰、照明常用灯

  彩色金属乳化灯

  多色彩,可为洞穴装饰各式绚丽灯光。

  光效好,观赏效果极佳。

  寿命长,可为景区提供长时间装饰效果。

  易维护,可节省维护费用。

  应用广,桂林地区喀斯特地貌景区常用灯光。

  点射照明,适用洞穴复杂地形。


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