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溶洞照明设计中的补光和背景光。
模拟环境光的更好方法是在场景中的合理位置放置低强度聚光灯或泛光灯。这种类型的辅助灯应该会减少阴影区域,并在按键灯无法直接照亮的下边缘和角落增加一些光线。
除了场景中的自然散射光或环境光之外,补充光用于照亮太暗的区域或强调场景的某些部分。它们可以放置在关键灯光的对面,以柔化阴影。
重庆溶洞照明设计:背景光。
背景光通常被用作“边缘光”,它通过照亮物体的边缘来将目标物体与背景分开。它经常被放置在关键光的四分之三的正对面,它作用在物体的边缘,造成一个小的反射高光区域。如果三维场景中的模型由许多小的圆角边组成,这种高光可能会增加场景的可信度。